« トップページ | トップページ | 予定でも »

2011年8月11日 (木)

小ネタ 乱数

なんとかシナリオ公開できました。

シナリオ名はヴァレンヌ逃亡はやめて、熱月のテルールに変更。7月の恐怖政治みたいな意味。

シナリオ開始年では、ヴァレンヌ逃亡事件はもう終わってました。

 

さて、乱数の変更について少し。

歴史隆々では、基本的には乱数が固定されています。

つまり、再ロードしてやりなおしても、同じ結果になります。

でも、流れを変えたいときってありますよね。

そんなときは下記の方法で乱数を変えられます。

なんかのエラーが出て止まってしまうときでも、乱数を変えればエラーを回避できる場合がありますので、試してみてください。

 

1.戦闘速度を変える。

・簡易戦闘←→通常戦闘をかえるだけで、乱数はかわります。

・戦闘速度を早くしたり遅くしたりしても乱数が変わると思います。

ただし、戦闘がなければ乱数が変わらないので同じ結果になります。

 

2.乱数シードを変える

・MAINDATAをいじる

MAINDATAを開くと、一番上から↓のようになってます。

乱数の数字を変えてからロードしてみましょう。

0
?
0
0
0
2
-1
380
1792
6
チュイルリー襲撃
0
0
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
459
1792
ユーラシア大陸
西
678       ←ここの数字を変えると乱数が変わります。
熱月のテルール   1~60000まで入れられるとおもいます。
39
0

|

« トップページ | トップページ | 予定でも »

その他雑記」カテゴリの記事

コメント

この記事へのコメントは終了しました。

トラックバック


この記事へのトラックバック一覧です: 小ネタ 乱数:

« トップページ | トップページ | 予定でも »